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| Con l'annuncio di video inediti, demo giocabili disponibili al pubblico e pannelli di discussione, "J-Stars Victory VS" è stato sicuramente uno dei titoli più attesi del Tokyo Game Show e, ora che l'evento si è concluso e tutte le informazioni diffuse sono state ordinate, passiamo finalmente a riepilogare le ultime novità del crossover Namco Bandai.
Prima di tutto, partiamo dal roster. Come annunciato dal 43° numero del settimanale Weekly Shonen Jump alcuni giorni prima del TGS, il roster è stato ampliato con i personaggi di Jaguar Junichi (Pyū to fuku! Jaguar) e Taro Yamada (Chinyūki-Taro Yukaina Nakama-tachi) - quest'ultimo supportato da Babaa. Col resto del roster, i due sono stati mostrati al pannello di discussione Namco Bandai accompagnati, tra le battute dei comici del programma di Tv Tokyo "Sakiyomi Jan Bang!" e del produttore Koji Nakajima, da un trailer riepilogativo dei precedenti video promozionali e un'inedito che ha descritto i vari aspetti finora noti del gameplay e presentati gli ultimi arrivi del cast con i rispettivi attacchi e trasformazioni: Yusuke Urameshi (YuYu Hakusho - Yu degli spettri), Gon Freecss (Hunter X Hunter), Vegeta (Dragon Ball), Zebra (Toriko) e Sasuke (Naruto) [oltre Jaguar e Taro]. Gran parte delle inedite informazioni sono invece arrivate dai video cam-rip delle demo e dagli update sul sistema di combattimento e comandi di gioco rilasciati dal sito ufficiale, da cui abbiamo riassunto che:
- Subire un ko non significa perdere, ma solo riempire di una tacca la barra vittoria avversaria. Il proprio giocatore tornerà in campo per proseguire la partita fino o allo scadere del tempo o fino a quando una delle due squadre non riempirà al massimo la propria barra vittoria.
- Gli attacchi (triangolo/quadrato) si dividono in colpi più e meno forti a seconda del tasto che si usa. Premendo il tasto cerchio in combinazione con la levetta analogica sinistra è possibile lanciare un attacco speciale [al momento sono confermati tre tipi].
- Una volta riempita l'apposita barra in alto al centro degli "slot vittoria", i giocatori di una squadra potranno eseguire uno speciale attacco combinato. La mossa viene eseguita premendo R3.
- Tutti gli elementi presenti nella mappa possono essere distrutti.
- E' possibile puntare un avversario, in modo che il proprio personaggio si concentri sul nemico o cambi obiettivo quando serve.
- Le trasformazioni e specifici attacchi sono anticipati da un breve filmato che interromperà momentaneamente la partita.
- Il personaggio di supporto non sembra direttamente controllabile dal giocatore, ma può essere chiamato sul campo premendo il pulsante L2. Non è ancora chiaro, però, se può essere chiamato liberamente, per un numero limitato di volte o solo in casi critici.
- Il gioco offline è disponibile sia in solitaria assistiti dalla CPU che in due, col supporto dello split screen. Video gameplay potete trovarli nei vari tag TGS YouTube. Rumor diffusi stesso dal Tokyo Game Show hanno parlato di una percentuale di completamento del gioco a circa il 50% e dato una data d'uscita per la fine dell'anno, ma l'assenza di comunicati ufficiali e pre-order online che possano dare suggerimenti in merito ci impedisce di confermare o smentire queste voci. Inoltre, come lasciato intendere nell'intervista a Koji Nakajima (pagina 1 - pagina 2), il porting estero di J-Star potrebbe risultare difficile, se non impossibile, data la presenza di personaggi le cui storie sono ancora esclusiva giapponese. J-Stars Victory VS è previsto in uscita sulle console PlayStation 3 e PlayStation Vita.
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- J-Stars Victory VS,
- Weekly Shonen Jump
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